教程推荐《maya mental ray 草图渲染》
推荐一部教程,《Gnomonology Mental Ray Sketch and Cell Rendering in maya》。
在教程中,作者Christophe Desse指导如何利用maya的mental ray和photoshop制作出出类似草图效果。
教程长度约一个半小时,大致上每半个小时为一部分,总共有三部分:
一、外轮廓渲染。
Christophe Desse将指导如何渲染出草图的外轮廓,他并没有利用toon菜单中的outline,而是利用mental ray的contour属性,可以进行更灵活的控制,而获得更好的效果。
二、利用toon材质进行渲染
Christophe Desse会给车赋予toon材质,并渲染出草稿风格的效果。
三、对已经赋予材质的飞行器进行渲染。
Christophe Desse将指导如何利用toon材质为已经拥有材质的mig47飞行器渲染,经过处理后的效果具有卡通风格,更接近手绘设计的风格。
这个教程要求观众具有基本的maya和photoshop操作,需要理解hypershade的工作方式。
作者简介:Christophe Desse目前是NaughtyDog的环境设计师。早在1991年他便开始摆弄三维软件,后来先后在法国、德国和新加坡工作,涉及了广告、电视、电影和游戏等众多领域。Christophe Desse对于目前主流的三维工程软件大多有经验。他在工作之余,喜欢设计卡通风格的角色和超级电子劲爆的汽车。
最后发点牢骚,Christophe Desse作为一个法国人,他的英语发音实在是蹩脚,听起来很费劲儿,幸好这部教程不是很难,相信大家应该能理解他要表达的意思。
教程下载地址(RayFile):http://www.rayfile.com/zh-cn/files/d75e8dbd-e661-11de-adbb-0014221b798a/
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