关于【数字艺术基础】的复习和参考书笔记

09年的招生简章已经出来了,数字艺术基础还是要考。我参加了08年的考试,分数并不算高,勉强过线,本没有资格谈什么复习方法,但由于很多人询问,因此在这里说一下,希望能为09年的考生提供帮助。……

 


需要注意的是,这个科目自从04年到08出题内容有过一定的变化,09年会不会再变很难说。由于参考资料还是那些,希望不会有太大出入。


数字艺术基础是四门考试科目中比较容易拿分的一科,不及格的人也很少,记的08年低于80分的不超过10%。因此希望大家在复习的时候,把主要的时间和精力放在其他科目(英语、创作)上。


建议从以下三个方面进行复习:


一、参考书



参考书就是那三本,《命题创作》、《原画设计》、《数字媒体技术》。我看了三遍:


第一遍,大致浏览,了解每本书都讲了啥。大概2、3天就能看完。

 

第二遍,仔细阅读,标记出重要的地方,争取把每一部分都弄清楚。不推荐抄笔记,因为那很耽误时间,事实上我做了笔记,但发现用处不大,还浪费了很多时间。建议直接在书上画出重点,或者添加注释。那么什么是重点内容呢?这个恐怕要根据自身多年应试经验总结了。我觉得以下几点是重点:


1、动画各个时期的代表作、代表角色和导演;


2、数字基础理论、比如各种音频格式、图像格式、视频格式、颜色模型等等;


3、软件部分,比如图层概念,渲染方式等等;


4、动画基础理论,各种透视角度,透视线画法、各种动植物或特效的画法等等。


无论如何,这只是我个人的看法。大家都考了这么多年的试了,应该具备一定的“嗅觉”来判断什么样的知识容易出题吧。这些活儿我每天抽出一点时间来做,大概用了2~3个月的时间。

 


第三遍,在临考前大约半个月再快速浏览全书。把之前标记出的重点内容再看一遍,用了将近一周时间。

二、书外内容

首先是《动画十二原则》,简章里的参考资料给出的地址是新版本的,结合一些现代应用。群共享里有中文版下载,建议和英文版对照着看。这些法则很多相关书籍里都有涉及。


其次建议了解一些我国动画史,可以翻书或百度。弄清楚各个阶段的代表作品和人物,并且收集历史上的“第一”,比如第一部长篇、第一部亚洲长篇、我国第一部动画、第一部水墨动画等等。


三、自己积累


这包括了各种软件的操作、动画作品的赏析以及对行业的看法等等,没有什么具体范围,主要看平时的积累。积累得越多,在答主观题时可以发挥的也就越多。

 

后面附上笔记下载,图片较大,最高超过6000万像素,需要的可以留邮箱……


希望高人多提建议,新的内容我会随时补充进来。祝愿大家09年考试顺利!


吴学姐: 补充一点 数字媒体导论那本书知识点太多太杂 散得要死 但是大多考题都是计算机基本知识 和动画史论一样 要注意平时积累就没有什么问题了
 

2 thoughts on “关于【数字艺术基础】的复习和参考书笔记

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