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Houdini 18

绫波丽 出击之前

Houdini 18 特色预览

萨兰蒂亚

SideFX Houdini FX 17.5.327 Win

跟着Adam Swaab学Houdini粒子 | Houdini Particles by Adam Swaab

乐琢 – 日志
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分类:技巧 Tech

Houdini 资源汇总

2015年1月14日2020年7月4日 乐琢

2019年5月,由于网易相册停止服务,因此许多页面图片丢失,并且页面加载缓慢,敬请理解 如有链接失效,请联系邮 […]

 技巧 Tech, 资源 Res

CG常见问答

2014年12月31日2017年9月23日 乐琢

每个人的经历见识都不相同,我们只能通过自己的眼睛来看世界,没有人能全知全能,因此 我无法保证我是对的 只能保证 […]

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 技巧 Tech

推荐一个支持VEX的文本编辑器 Sublime Text

2014年12月12日2015年7月17日 乐琢

Sublime Text是一个功能强大的可高度定制的文本编辑器。下面说下如何用它来配置VEX环境。 1,安装软 […]

 技巧 Tech

修改Houdini的文本编辑器

2014年6月24日2015年7月17日 乐琢

之前有几个人问过同样的问题,在这里统一解答一下: 在编写比较长的文本时,用外部编辑器比较方便,window默认 […]

 技巧 Tech

wordpress搬家

2014年5月20日2015年7月17日 乐琢

近期因为一些原因,对wordpress进行反复搬家,这里写一下wordpress搬家的步骤,留作备忘。 1,复 […]

 技巧 Tech, 日志 Blog

关于Houdini的一些易混淆名词的辨析

2014年3月28日2019年5月6日 乐琢

简介 在与别人交流时,用语不标准往往是最大的障碍。错误的用语会让对方不知道你要表达的意思,大多数情况下我建议使 […]

 技巧 Tech

我的影视特效师经历

2013年11月14日2015年7月18日 乐琢

前言 我在影视行业从事特效工作的这几年,经历了许多事,总的来说快乐居多,算是很幸运的了。接下来我将步入新的工作 […]

 作品 Work, 技巧 Tech

推荐一款windows下的python集成开发环境——Py Scripter

2013年8月29日 乐琢

  工作平台从linux转移到windows了,需要重新配置软件环境。 首先需要的是一款的pytho […]

 技巧 Tech

自己开发

2013年4月4日2015年7月20日 乐琢

故事是真的,我现在就在用这套装备,隔音效果令人满意,就是夏天带着太热。 每次睡前带上,睡醒后发现耳罩已经被摘掉 […]

 作品 Work, 技巧 Tech

使用Houdini制作微观医学三维动画的探索

2012年8月16日2015年7月20日 乐琢

Houdini不仅用于影视行业,还几乎适合制作各种类型的特效(比如Motion Graphic)。本demo是 […]

 作品 Work, 技巧 Tech

Pyro烟火测试

2011年10月2日 乐琢

如果用pyro无法做出超过fumefx的烟火,感觉好像是“输了”一样。… […]

 技巧 Tech

基于SDF的布尔运算

2011年8月21日 乐琢

多边形的布尔运算使用起来非常方便,但由于对拓扑要求较高,而且生成的模型往往没有良好的布线,对于后续的加工非常麻 […]

 技巧 Tech

从Maya导出DirectX(.x)文件

2010年7月7日 乐琢

本文主要讲如何用maya导出directX(.x)文件,用于游戏制作。……

 技巧 Tech

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