Houdini教程(1)

Houdini Bipedal Rigging Fundamentals(Houdini双足角色装配基础)



机构:cmiVFX
版本:12
简介:Houdini一直以其在特效领域的应用而著称,除此之外,由于它的无损工作流程以及灵活的特性,Houdini其实也是一款非常适合做动画的工具。已经有越来越多的工作室开始直接用Houdini做动画了。本教程讲解了一个人类角色的装配,包括骨骼、权重、肌肉等等。并且还介绍如何用动画工具来做一个循环走路的动画。
链接:百度网盘,密码: 5fcq

36 thoughts on “Houdini教程(1)

  1. 乐大,有个链接失效了。
    Utilizing the Auto Rig and Muscle System Tools in Houdini(Houdini的自动绑定和肌肉系统)

    机构:Digital Tutors
    版本:13
    简介:介绍了自动绑定系统,以及Houdini的肌肉系统
    这真的是太不幸了!哦我的圣母玛利亚,赶快来个人处理一下!真的,太糟糕,太可惜了!

  2. Houdini 3D Galaxy Creation Effects
    节点连接没有问题 表达式也正确
    但是 中间汇聚效果很差 怎么解决 大神

  3. Procedural Production Workflow: The Force Field(程序化制作流程:力场效果)
    机构:fxphd
    乐大,这个链接无效了 ,可以修复下么?T。T

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