Houdini教程(1)

Creating a Procedural Terrain in Houdini(Houdini程序化地形建模)


机构:Digital Tutors
版本:13
简介:又是Framestore的TD出的教程,这个教程讲解如何用程序化的方式来制作地形地貌。通过各种噪波来制作地形,并且利用动力学的方式,让这个地形发生变化。比如当车子经过时,地面会被压陷。
链接:百度网盘,密码: 1q6j

20 thoughts on “Houdini教程(1)

  1. 乐大,有个链接失效了。
    Utilizing the Auto Rig and Muscle System Tools in Houdini(Houdini的自动绑定和肌肉系统)

    机构:Digital Tutors
    版本:13
    简介:介绍了自动绑定系统,以及Houdini的肌肉系统
    这真的是太不幸了!哦我的圣母玛利亚,赶快来个人处理一下!真的,太糟糕,太可惜了!

  2. Houdini 3D Galaxy Creation Effects
    节点连接没有问题 表达式也正确
    但是 中间汇聚效果很差 怎么解决 大神

  3. Procedural Production Workflow: The Force Field(程序化制作流程:力场效果)
    机构:fxphd
    乐大,这个链接无效了 ,可以修复下么?T。T

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